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processing

This category contains 10 posts

lookatallthosecolours

im zuge vom vorherigen post diesmal eine andere darstellungmoeglichkeit von durchschnittlichen framefarben eines film. eigentlich nur wirklich als poster tauglich. bildschirme sind wohl doch zu klein. hab auch noch ne 14K variante aber das ist wohl nicht so internettauglich

shadow|light

shadow|light ist zugegebenermaßen inspiriert von brandon dawes’ cinema redux. jeder balken spiegelt einen frame eines films wieder (ein balken pro sekunde film). die hoehe des balken zeigt die durchschnittshelligkeit und die farbe des balkens den durchschnitts-RGB wert des frames. ganz nett wenn wie zB bei traffic oder hero einzelne episoden ‘farbkodiert’ sind.  klick fuer fullview.
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cologramm experimente

ich wollte ja schon laenger etwas im sinne von Brandan Dawes’ Cinema Redux machen aber bisher keine zeit/motivation mich damit zu beschaeftigen. jetzt hab ich mal n stuendchen rumgefuddelt und endlich mal die pixels[] klasse im processing getestet. nettes spielzeug. ist jetzt zwar nur ein bischen rumgeexperimentiere aber das blog hier stirbt sonst wenn ich [...]

newworldwater.net finally online

www.newworldwater.net
die applikation wird beizeiten nochmal ueberarbeitet. ist wohl doch etwas zuuu trocken im moment ^^

testentestentesten

nachdem ich zuletzt mit daten sammeln / ordnen beschaeftigt war endlich mal wieder was visuelles. muss jetzt mal so nach und nach funktionen testen damits hinterher nich wieder so ein abartiges chaos im quelltext gibt. heute an der reihe…eine zoombare karte. mit + und – kann man zoomen (hoffentlich). sinnfrei aber es beruhigt mich dass [...]

jtidy saves the day

eine klasse library die beim parsen von html dateien hilft ist jtidy. eigentlich fuer jeden zu empfehlen der mit html dateien zu tun hat. das script fixt fehlende tags, schreibt alles schoen einheitlich groß oder klein und strukturiert das ganze so dass man es einfacher lesen kann. sehr hilfreich wenn man danach die seite nach [...]

triangular v0.4

Sodele,
es geht voran. Nun gibt es eine neue Version des Simpel-Handyspielchens fertig und zum Testen bereit. Runterzuladen hier: triangular_v04.zip (244Kbyte)
Auf meinem Sony K660i läuft es. Das Nokia E51 frisst es auch, also hoffe ich dass es auf den meisten Java Handys auf einer Auflösung von 240×320px funzt.
Jetzt mit drin: fullscreen, endgegner, highscoreliste.
Yippie Yippie Yeah!

ich verachte doch eigentlich diese handyspielereien …

falls es eine arme seele interessiert (und diese seele auch noch gerne mit handys rumspielt): ich versuche gerade fuer ein wahlfach ein handyspielchen zusammen zu zimmern. da mir flash zuwieder ist dachte ich mir mobileprocessing waere eine interessante idee. nach langem kaempfen mit den unzulaenglichkeiten der doch etwas eingeschraenkten umgebung des mobilfunkendgeräts steht jetzt die [...]

finito for tomorrow

myowntree
last.fm api sex on a small but neat scale.

status echtzeit 1:36 uhr…abgabe in ca. 32std

my own tree
noch lange nich fertig X_X

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